Saturday, March 14, 2009

伊苏

今天突发奇想的内容是两个字——“伊苏”。于是在贪婪大陆上搜索,竟然很惊讶地看到上G的全下载,包括动画、图片、音乐,以及游戏的片头动画。看着动画,忽然有种流泪的冲动。并非完美的人设,俗套的勇者救世剧情,却承载着美好的回忆……

小狼告诉我她在学校历史功能室的电脑上安装了一个刚买的游戏时,我们都不知道那个简单得只有“YS”两个字母的游戏即将成为我们很长时间里最津津乐道的话题之一。(感谢深外的历史功能室,虽然那里面的气味真的很不好闻)当时的我基本上没接触过RPG,但小狼已经是个中好手。可是指挥着游戏里可爱的红发小人走了好几天,我们还是摸不着头脑。不懂如何战斗,如何赚钱,在大草原上见到怪物就闪,根本不敢走近。好不容易误打误撞了解了操作模式,像模像样地打到第一个小BOSS面前,当时就愣住了。原来早期的游戏,“过关”是如此困难的一件事啊。

无计可施之下,刚刚学会“搜索引擎”这个词的我们周末便躲在老师办公室里上网找“攻略”(怎么忽然觉得我们是不务正业的坏学生呢……汗……),然后在看到无数对游戏难度太高感到不满的长吁短叹以后买回了某某游侠,进行后来的RPG玩家极为不屑的修改工作……

这之后,我们的游戏进程逐渐顺利,游戏里与战斗无关的可爱之处便渐渐渗入内心:亚特鲁(男主角哦~)伤愈后走出门口那一道璀璨的阳光,他在草原上奔跑时在风中跃动的红发(总能让我们哈哈大笑),利用”回归之翼“回到城里时七彩的风,女孩的口琴吹出美妙的音乐(我们立马认出了双生女神之一的真身啊……),在高塔的走道上奔跑时远处两弯皎洁的月……

最终的最终,游戏结束,看着结局动画的我忽然有些神伤。我们与亚特鲁的历险,便这样结束了……

后来伊苏系列的游戏渐渐在正版市场上出现,我总是固执地买一份,用虚拟光驱装在电脑上以后,小心地把游戏碟收藏起来。可是仔细回想一下,除了那次与小狼一起坚持到游戏结局外,其实每一个伊苏系列的游戏,我都是半途而废了。我想再进入的,并不是一个人的伊苏大陆,而是与小狼一起,跟着那个红发少年到处跑的伊苏大陆……

所以”伊苏“于我,竟然便是一个”友情“凝结的圣杯了。

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